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本タイトル(ルビヨミなし) 人生はゲームなのだろうか?
タイトル 人生はゲームなのだろうか?
タイトルヨミ ジンセイ/ワ/ゲーム/ナノダロウカ
タイトル標目(ローマ字形) Zinsei wa gemu nanodarouka
サブタイトル 〈答えのなさそうな問題〉に答える哲学
サブタイトルヨミ コタエ/ノ/ナサソウ/ナ/モンダイ/ニ/コタエル/テツガク
タイトル関連情報標目(ローマ字形) Kotae no nasasou na mondai ni kotaeru tetugaku
シリーズ名 ちくまプリマー新書
シリーズ名標目(カタカナ形) チクマ/プリマー/シンショ
シリーズ名標目(ローマ字形) Tikuma purima sinsyo
シリーズの部編名,巻次,回次,年次等 395
シリーズの部編名,巻次,回次,年次等の読み 395
著者 平尾/昌宏∥著
著者ヨミ ヒラオ,マサヒロ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 平尾/昌宏
著者標目(ローマ字形) Hirao,Masahiro
著者標目(標目種類)
記述形典拠コード 001364650000
著者標目(統一形典拠コード) 001364650000
著者標目(著者紹介) 1965年、滋賀県生まれ。立命館大学大学院文学研究科博士課程満期退学。専門は哲学、倫理学。立命館大学、佛教大学、大阪産業大学などで非常勤講師を務めるかたわら、現在は邦訳スピノザ全集の計画に携わっている。著書に、『ふだんづかいの倫理学』(晶文社)などがある。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
学校用件名標目(漢字形) 人生論
学校用件名標目(カタカナ形) ジンセイロン
学校用件名標目(ローマ字形) Zinseiron
学校用件名標目(児童用件名有フラグ) *
団体用件名標目(典拠コード) 200153630006
学校用件名標目(漢字形) 哲学
学校用件名標目(カタカナ形) テツガク
学校用件名標目(ローマ字形) Tetugaku
団体用件名標目(典拠コード) 200179960006
件名標目(漢字形) 哲学
件名標目(カタカナ形) テツガク
件名標目(ローマ字形) Tetugaku
件名標目(典拠コード) 100804580001
出版者 筑摩書房
出版者ヨミ チクマショボウ
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) Tikumasyobou
書誌注記 文献あり
本体価格 860
内容紹介 人生について考えるのは難しい。人それぞれに意見は違う。「答え」がなさそうだから生きるのはつらい…。でも、「答え」は出せる。人生を生き抜くために、思考の「根拠」や「理由」を掴みとる練習を始めよう。「人生」を攻略するスキルを紹介する本。
目次 パート1;人生はゲームか?パート2;改めてゲームとはどんなものか?パート3;さて、人生とはどんなものか?パート4;ゲームを作る、ゲームを超える
内容紹介 人生ニツイテ考エルノハ難シイ。人ソレゾレニ意見ハ違ウ。「答エ」ガナサソウダカラ生キルノハツライ…。デモ、「答エ」ハ出セル。人生ヲ生キ抜クタメニ、思考ノ「根拠」ヤ「理由」ヲ掴ミトル練習ヲ始メヨウ。「人生」ヲ攻略スルスキルヲ紹介スル本。
ISBN13桁(ハイフンなし) 9784480684202
ISBN(13桁) 978-4-480-68420-2
ISBN10桁(ハイフンなし) 4480684204
ISBN(10桁) 4-480-68420-4
Gコード 34302314
出版地,頒布地等 東京
出版年月,頒布年月等 2022.2
取次搬入日 20220207
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 4604
ページ数等 238p
大きさ 18cm
刊行形態区分 AX
別置記号 K
NDC8版 104
NDC9版 104
NDC10版 104
図書記号 ヒジ
利用対象 FGL
言語コード jpn
トーハン商品分類 141333
レコード作成機関(システムコード) THN