
| Registration Number | Library | Book Place | Call Number | Category | Restriction | Status |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100105163 | Yamanakako | 文庫・新書 | B 798 ク | General Books |
| Title | ゲーム思考 |
|---|---|
| Title (Reading) | ゲーム/シコウ |
| Subtitle | コンピューターゲームで身につくソーシャル・スキル |
| Subtitle (Reading) | コンピューター/ゲーム/デ/ミ/ニ/ツク/ソーシャル/スキル |
| Author | アレクサンダー・クリス∥著 |
| Author (Reading) | クリス,アレクサンダー |
| Author | 綿村/英一郎∥監訳 |
| Author (Reading) | ワタムラ,エイイチロウ |
| Author | 田籠/由美∥訳 |
| Author (Reading) | タゴモリ,ユミ |
| Author | 松川/琢哉∥訳 |
| Author (Reading) | マツカワ,タクヤ |
| Publisher | ニュートンプレス |
| Publisher (Reading) | ニュートンプレス |
| Base Price | 1945 |
| Content Description | 幼少期からゲームに親しんできた臨床心理士が自身の体験や患者の事例をもとに、ゲームが発達や心理に及ぼす影響を分析した本。ゲームと暴力性の関係といったネガティブな側面やゲームによって社会的スキルが育まれるといったポジティブな側面を解明する。 |
| ISBN(10) | 4-315-52628-2 |
| Number of Pages, etc. | 397p |
| Dimensions | 18cm |
| NDC9 | 798.5 |