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Material Details - All Items

タイトル ゲーミフィケーション
タイトルヨミ ゲーミフィケーション
タイトル標目(ローマ字形) Ge^mifike^shon
タイトル標目(漢字形) 251A1
サブタイトル 〈ゲーム〉がビジネスを変える
サブタイトルヨミ ゲーム ガ ビジネス オ カエル
タイトル関連情報標目(ローマ字形) Ge^mu ga bijinesu o kaeru
タイトル関連情報標目(漢字形) 251B1
著者 井上明人∥著
著者ヨミ イノウエ,アキト
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 井上∥明人
著者標目(ローマ字形) Ino^e,Akito
著者標目(付記事項(生没年)) 1980~
著者標目(統一形典拠コード) 10437298
件名標目(漢字形) コンピュータ・ゲーム
件名標目(カタカナ形) コンピュータゲーム
件名標目(ローマ字形) Kompyu^tage^mu
件名標目(典拠コード) 00003913
件名標目(漢字形) ソーシャルネットワーキングサービス
件名標目(カタカナ形) ソーシャルネットワーキングサービス
件名標目(ローマ字形) So^sharunettowa^kingusa^bisu
件名標目(典拠コード) 00087445
出版者 NHK出版
出版者ヨミ エヌエイチケイシュッパン
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) Enueichikeishuppan
出版者・頒布者等標目(漢字形) 270B
本体価格 1400円
内容紹介 「ソーシャル」は社会を変えた。次は「ゲーム」がビジネスを変える番だ。「ゲーム」を読み解けば、今のビジネスが見えてくる。これからのキーワードである「ゲーミフィケーション」を知るための1冊。
ISBN(10桁) 978-4-14-081516-8
ISBN(10桁) 1
NPL-No. 131326900
JP-No 00000000
出版地,頒布地等 東京
出版年月,頒布年月等 2012.1
刊行年 2012
出版者典拠コード 000049481
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 0614
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 朝日2012.03.11
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 日経2012.04.01
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 1468
ページ数等 255p
大きさ 19cm
NDC8版 589.7
NDC9版 589.77
利用対象 H
ウィークリー週号 2012021
テキストの言語 jpn
国コード 001
出版国コード JP
一般的処理データ 20120124 2012 0JPN 1213
レコード作成機関(レコード提供年月日) 20120124
和洋区分 0
改変レコード・コード 0
目録用言語コード JPN
キャラクタ・セット 1213
C分類 0034
表紙画像フラグ 1
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