| タイトル | ライフロング・キンダーガーテン |
|---|---|
| 本タイトル(ルビヨミなし) | ライフロング・キンダーガーテン |
| タイトルヨミ | ライフ/ロング/キンダーガーテン |
| タイトル標目(ローマ字形) | Raihu rongu kindagaten |
| サブタイトル | 創造的思考力を育む4つの原則 |
| サブタイトルヨミ | ソウゾウテキ/シコウリョク/オ/ハグクム/ヨッツ/ノ/ゲンソク |
| タイトル関連情報標目(原綴形(全部欧文の場合)) | ソウゾウテキ/シコウリョク/オ/ハグクム/4ツ/ノ/ゲンソク |
| タイトル関連情報標目(ローマ字形) | Souzouteki sikouryoku o hagukumu yottu no gensoku |
| 翻訳書の原タイトル | 原タイトル:Lifelong Kindergarten |
| 著者 | ミッチェル・レズニック∥著 |
| 著者ヨミ | レズニック,M. |
| 著者標目(原綴形(西洋人統一形)) | Resnick,Mitchel |
| 著者標目(カタカナ形(西洋人の記述に対応する)) | ミッチェル/レズニック |
| 著者標目(ローマ字形) | Rezunikku,M. |
| 著者標目(標目種類) | 2 |
| 記述形典拠コード | 005429520001 |
| 著者標目(統一形典拠コード) | 005429520000 |
| 著者 | 村井/裕実子∥著 |
| 著者ヨミ | ムライ,ユミコ |
| 著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 村井/裕実子 |
| 著者標目(ローマ字形) | Murai,Yumiko |
| 著者標目(標目種類) | 1 |
| 記述形典拠コード | 005429530000 |
| 著者標目(統一形典拠コード) | 005429530000 |
| 著者 | 阿部/和広∥著 |
| 著者ヨミ | アベ,カズヒロ |
| 著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 阿部/和広 |
| 著者標目(ローマ字形) | Abe,Kazuhiro |
| 記述形典拠コード | 003107230000 |
| 著者標目(統一形典拠コード) | 003107230000 |
| 著者 | 酒匂/寛∥訳 |
| 著者ヨミ | サコウ,ヒロシ |
| 著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 酒匂/寛 |
| 著者標目(ローマ字形) | Sakou,Hirosi |
| 記述形典拠コード | 000664510000 |
| 著者標目(統一形典拠コード) | 000664510000 |
| 著者標目(著者紹介) | 【ミッチェル・レズニック】教育テクノロジーの専門家であり、MITメディアラボのラーニング・リサーチ(学習研究)の教授である。30年に渡り玩具会社のレゴ社と緊密な協力を続け、レゴマインドストーム・ロボットキットなどの革新的なプロジェクトを共同で成し遂げてきた。コンピュータクラブハウス・プロジェクトの共同創立者でもある。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
| 著者標目(著者紹介) | 【村井裕実子】慶応大学メディアデザイン研究科修士課程、コロンビア大学ティーチャーズカレッジ博士課程を経て2016年春よりマサチューセッツ工科大学メディアラボ博士研究員。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
| 件名標目(漢字形) | 教育 |
| 件名標目(カタカナ形) | キョウイク |
| 件名標目(ローマ字形) | Kyouiku |
| 件名標目(典拠コード) | 100236660001 |
| 件名標目(漢字形) | 創造性 |
| 件名標目(カタカナ形) | ソウゾウセイ |
| 件名標目(ローマ字形) | Souzousei |
| 件名標目(典拠コード) | 100696460001 |
| 件名標目(漢字形) | コンピュータ教育 |
| 件名標目(カタカナ形) | コンピュータ/キョウイク |
| 件名標目(ローマ字形) | Konpyuta kyouiku |
| 件名標目(典拠コード) | 100413360001 |
| 件名標目(漢字形) | マサチューセッツ工科大学メディアラボラトリー |
| 件名標目(カタカナ形) | マサチューセッツ/コウカ/ダイガク/メディア/ラボラトリー |
| 件名標目(ローマ字形) | Masatyusettu kouka daigaku media raboratori |
| 件名標目(典拠コード) | 003787920000 |
| 出版者 | 日経BP社 |
| 出版者ヨミ | ニッケイビーピーシャ |
| 出版者・頒布者等標目(ローマ字形) | Nikkeibipisya |
| 発売者 | 日経BPマーケティング(発売) |
| 発売者標目(カタカナ形) | ニッケイビーピーマーケティング |
| 発売者標目(ローマ字形) | Nikkeibipimaketingu |
| 書誌注記 | 文献あり |
| 本体価格 | 2000 |
| 内容紹介 | 子どもたちを真のデジタルネイティブである「クリエイティブ・シンカー」(創造的思考力・発想力を身に付けた人)に育てるにはどうしたらよいのか。プログラミング言語「Scratch」の開発者が世に問う、人生100年時代の新しい教育論。 |
| 内容紹介(書店向け) | 子ドモタチヲ真ノデジタルネイティブデアル「クリエイティブ・シンカー」(創造的思考力・発想力ヲ身ニ付ケタ人)ニ育テルニハドウシタラヨイノカ。プログラミング言語「Scratch」ノ開発者ガ世ニ問ウ、人生100年時代ノ新シイ教育論。 |
| ISBN(13桁) | 978-4-8222-5555-8 |
| ISBN13桁(ハイフンなし) | 9784822255558 |
| ISBN(10桁) | 4-8222-5555-7 |
| ISBN10桁(ハイフンなし) | 4822255557 |
| Gコード | 33752264 |
| 出版地,頒布地等 | 〔東京〕 |
| 出版年月,頒布年月等 | 2018.4 |
| 取次搬入日 | 20180411 |
| 発売地 | 東京 |
| 発売者標目(出版者コード) | 6401 |
| ページ数等 | 339p |
| 大きさ | 20cm |
| 刊行形態区分 | A |
| NDC8版 | 371.5 |
| NDC9版 | 371.5 |
| NDC10版 | 371.5 |
| 図書記号 | ラ |
| 利用対象 | L |
| テキストの言語 | jpn |
| 原書の言語 | eng |
| トーハン商品分類 | 181099 |
| レコード作成機関(システムコード) | THN |
| 和洋区分 | 0 |