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もっとくわしいないよう

タイトル eスポーツ論
本タイトル(ルビヨミなし) eスポーツ論
タイトルヨミ イー/スポーツロン
タイトル標目(原綴形(全部欧文の場合)) e/スポーツロン
タイトル標目(ローマ字形) I supoturon
サブタイトル ゲームが体育競技になる日
サブタイトルヨミ ゲーム/ガ/タイイク/キョウギ/ニ/ナル/ヒ
タイトル関連情報標目(ローマ字形) Gemu ga taiiku kyougi ni naru hi
シリーズ名 GOMA BOOKS
シリーズ名標目(カタカナ形) ゴマ/ブックス
シリーズ名標目(原綴形(全部欧文の場合)) GOMA BOOKS
シリーズ名標目(ローマ字形) Goma bukkusu
著者 筧/誠一郎∥著
著者ヨミ カケヒ,セイイチロウ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 筧/誠一郎
著者標目(ローマ字形) Kakehi,Seiitirou
著者標目(標目種類) 1
記述形典拠コード 005496030000
著者標目(統一形典拠コード) 005496030000
著者標目(著者紹介) eスポーツコミュニケーションズ合同会社代表。1960年東京生まれ。成城大学法学部卒業。1983年電通に入社。2010年電通を退社し、様々なeスポーツイベントや施設をプロデュース。2016年にeスポーツコミュニケーションズ合同会社を設立し、全国のフランチャイズチーム総当りによる「日本eスポーツリーグ」を主宰。また、日本初のeスポーツ専門ムック『eスポーツマガジン』(白夜書房)などの監修にも携わっている。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
件名標目(漢字形) コンピューターゲーム
件名標目(カタカナ形) コンピューター/ゲーム
件名標目(ローマ字形) Konpyuta gemu
件名標目(典拠コード) 100413230001
件名標目(漢字形) 競技
件名標目(カタカナ形) キョウギ
件名標目(ローマ字形) Kyougi
件名標目(典拠コード) 100243650001
件名標目(漢字形) スポーツ産業
件名標目(カタカナ形) スポーツ/サンギョウ
件名標目(ローマ字形) Supotu sangyou
件名標目(典拠コード) 100635990001
出版者 ゴマブックス
出版者ヨミ ゴマブックス
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) Gomabukkusu
書誌注記 文献あり
本体価格 1300
内容紹介 巨大企業が続々とスポンサーに名乗りを上げ、海外では授業に取り入れ、優秀な選手には奨学金まで支給。バスケットボール、サッカーの競技人口に肉薄する究極のエンターテインメント「eスポーツ」について、第一人者が詳しく解説する。
内容紹介(書店向け) 巨大企業ガ続々トスポンサーニ名乗リヲ上ゲ、海外デハ授業ニ取リ入レ、優秀ナ選手ニハ奨学金マデ支給。バスケットボール、サッカーノ競技人口ニ肉薄スル究極ノエンターテインメント「eスポーツ」ニツイテ、第一人者ガ詳シク解説スル。
ISBN(13桁) 978-4-8149-2015-0
ISBN13桁(ハイフンなし) 9784814920150
ISBN(10桁) 4-8149-2015-6
ISBN10桁(ハイフンなし) 4814920156
Gコード 33795059
出版地,頒布地等 東京
出版年月,頒布年月等 2018.8
取次搬入日 20180731
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 2618
ページ数等 158p
大きさ 19cm
刊行形態区分 AX
NDC8版 798
NDC9版 798.5
NDC10版 798.5
図書記号 カイ
利用対象 L
テキストの言語 jpn
トーハン商品分類 341002
レコード作成機関(システムコード) THN
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