| タイトル | ゲーム理論入門の入門 |
|---|---|
| 本タイトル(ルビヨミなし) | ゲーム理論入門の入門 |
| タイトルヨミ | ゲーム/リロン/ニュウモン/ノ/ニュウモン |
| タイトル標目(ローマ字形) | Gemu riron nyuumon no nyuumon |
| シリーズ名 | 岩波新書 新赤版 |
| シリーズ名標目(カタカナ形) | イワナミ/シンショ/シンアカバン |
| シリーズ名標目(ローマ字形) | Iwanami sinsyo sin'akaban |
| シリーズの部編名,巻次,回次,年次等 | 1775 |
| シリーズの部編名,巻次,回次,年次等の読み | 1775 |
| 著者 | 鎌田/雄一郎∥著 |
| 著者ヨミ | カマダ,ユウイチロウ |
| 著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 鎌田/雄一郎 |
| 著者標目(ローマ字形) | Kamada,Yuuitirou |
| 著者標目(標目種類) | 1 |
| 記述形典拠コード | 005680340000 |
| 著者標目(統一形典拠コード) | 005680340000 |
| 著者標目(著者紹介) | 1985年神奈川県生まれ。2007年東京大学農学部卒業、2012年ハーバード大学経済学博士課程修了(Ph.D.)。イェール大学ポスドク研究員を経て、2013年より、現在、カリフォルニア大学バークレー校ハース経営大学院助教授。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
| 件名標目(漢字形) | ゲーム理論 |
| 件名標目(カタカナ形) | ゲーム/リロン |
| 件名標目(ローマ字形) | Gemu riron |
| 件名標目(典拠コード) | 100305030001 |
| 出版者 | 岩波書店 |
| 出版者ヨミ | イワナミショテン |
| 出版者・頒布者等標目(ローマ字形) | Iwanamisyoten |
| 書誌注記 | 文献あり |
| 本体価格 | 760 |
| 内容紹介 | ゲーム理論とは、ある種の意思決定を人間が行った結果、何が起きるかを予測する理論。相手の出方をどう読むか。経済問題の分析だけでなく、ビジネスの戦略決定にも必須の基礎知識を、新進気鋭の理論家が解説する。 |
| 内容紹介(書店向け) | ゲーム理論トハ、アル種ノ意思決定ヲ人間ガ行ッタ結果、何ガ起キルカヲ予測スル理論。相手ノ出方ヲドウ読ムカ。経済問題ノ分析ダケデナク、ビジネスノ戦略決定ニモ必須ノ基礎知識ヲ、新進気鋭ノ理論家ガ解説スル。 |
| ISBN(13桁) | 978-4-00-431775-3 |
| ISBN13桁(ハイフンなし) | 9784004317753 |
| ISBN(10桁) | 4-00-431775-4 |
| ISBN10桁(ハイフンなし) | 4004317754 |
| Gコード | 33901000 |
| 出版地,頒布地等 | 東京 |
| 出版年月,頒布年月等 | 2019.4 |
| 取次搬入日 | 20190419 |
| 出版者・頒布者等標目(出版者コード) | 0365 |
| ページ数等 | 164p |
| 大きさ | 18cm |
| 刊行形態区分 | A |
| 別置記号 | N |
| NDC8版 | 331.19 |
| NDC9版 | 331.19 |
| NDC10版 | 331.19 |
| 図書記号 | カゲ |
| 利用対象 | L |
| テキストの言語 | jpn |
| トーハン商品分類 | 141301 |
| レコード作成機関(システムコード) | THN |
| 和洋区分 | 0 |