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もっとくわしいないよう

タイトル eスポーツ地方創生
本タイトル(ルビヨミなし) eスポーツ地方創生
タイトルヨミ イースポーツ/チホウ/ソウセイ
タイトル標目(原綴形(全部欧文の場合)) eスポーツ/チホウ/ソウセイ
タイトル標目(ローマ字形) Isupotu tihou sousei
サブタイトル 日本における発展のかたち
サブタイトルヨミ ニホン/ニ/オケル/ハッテン/ノ/カタチ
タイトル関連情報標目(ローマ字形) Nihon ni okeru hatten no katati
著者 筧/誠一郎∥著
著者ヨミ カケヒ,セイイチロウ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 筧/誠一郎
著者標目(ローマ字形) Kakehi,Seiitirou
著者標目(標目種類) 1
記述形典拠コード 005496030000
著者標目(統一形典拠コード) 005496030000
著者標目(著者紹介) eスポーツコミュニケーションズ合同会社代表。1960年生まれ。成城大学法学部を卒業後、1983年に電通へ入社。おもに音楽やゲームを中心とした事業に従事。2010年、電通を退社し、さまざまなeスポーツイベントや施設のプロデュースを手掛け、日本のeスポーツ普及に尽力する。2016年にeスポーツコミュニケーションズ合同会社を設立し、全国のフランチャイズチーム総当たり形式の「日本eスポーツリーグ」を主催。2018年、芸能事務所対抗の「eスポーツスターリーグ」を開催。また、日本発のeスポーツ専門ムック『eスポーツマガジン』(白夜書房)、eスポーツ専門番組『YUBIWAZA』(毎日放送)の監修も手掛けている。著書に『eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日』(ゴマブックス)がある。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
件名標目(漢字形) 地域開発-日本
件名標目(カタカナ形) チイキ/カイハツ-ニホン
件名標目(ローマ字形) Tiiki kaihatu-Nihon
件名標目(典拠コード) 100738960001
件名標目(漢字形) コンピューターゲーム
件名標目(カタカナ形) コンピューター/ゲーム
件名標目(ローマ字形) Konpyuta gemu
件名標目(典拠コード) 100413230001
出版者 白夜書房
出版者ヨミ ビャクヤショボウ
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) Byakuyasyobou
本体価格 1800
ISBN(13桁) 978-4-86494-226-3
ISBN13桁(ハイフンなし) 9784864942263
ISBN(10桁) 4-86494-226-9
ISBN10桁(ハイフンなし) 4864942269
Gコード 33907513
出版地,頒布地等 東京
出版年月,頒布年月等 2019.4
取次搬入日 20190408
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 7183
ページ数等 207p
大きさ 19cm
刊行形態区分 AX
NDC8版 601.1
NDC9版 601.1
NDC10版 601.1
図書記号 カイ
利用対象 L
テキストの言語 jpn
トーハン商品分類 161199
レコード作成機関(システムコード) THN
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