| タイトル | ゲーム思考 |
|---|---|
| 本タイトル(ルビヨミなし) | ゲーム思考 |
| タイトルヨミ | ゲーム/シコウ |
| タイトル標目(ローマ字形) | Gemu sikou |
| サブタイトル | コンピューターゲームで身につくソーシャル・スキル |
| サブタイトルヨミ | コンピューター/ゲーム/デ/ミ/ニ/ツク/ソーシャル/スキル |
| タイトル関連情報標目(ローマ字形) | Konpyuta gemu de mi ni tuku sosyaru sukiru |
| シリーズ名 | ニュートン新書 |
| シリーズ名標目(カタカナ形) | ニュートン/シンショ |
| シリーズ名標目(ローマ字形) | Nyuton sinsyo |
| 翻訳書の原タイトル | 原タイトル:THE GAMING MIND |
| 著者 | アレクサンダー・クリス∥著 |
| 著者ヨミ | クリス,アレクサンダー |
| 著者標目(原綴形(西洋人統一形)) | Kriss,Alexander |
| 著者標目(カタカナ形(西洋人の記述に対応する)) | アレクサンダー/クリス |
| 著者標目(ローマ字形) | Kurisu,Arekusanda |
| 著者標目(標目種類) | 2 |
| 記述形典拠コード | 006399480001 |
| 著者標目(統一形典拠コード) | 006399480000 |
| 著者 | 綿村/英一郎∥監訳 |
| 著者ヨミ | ワタムラ,エイイチロウ |
| 著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 綿村/英一郎 |
| 著者標目(ローマ字形) | Watamura,Eiitirou |
| 著者標目(標目種類) | 1 |
| 記述形典拠コード | 005681240000 |
| 著者標目(統一形典拠コード) | 005681240000 |
| 著者 | 田籠/由美∥訳 |
| 著者ヨミ | タゴモリ,ユミ |
| 著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 田籠/由美 |
| 著者標目(ローマ字形) | Tagomori,Yumi |
| 記述形典拠コード | 006386270000 |
| 著者標目(統一形典拠コード) | 006386270000 |
| 著者 | 松川/琢哉∥訳 |
| 著者ヨミ | マツカワ,タクヤ |
| 著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 松川/琢哉 |
| 著者標目(ローマ字形) | Matukawa,Takuya |
| 記述形典拠コード | 006399500000 |
| 著者標目(統一形典拠コード) | 006399500000 |
| 著者標目(著者紹介) | 【アレクサンダー・クリス】臨床心理士、作家。ニュースクール大学で博士号を取得したのち、コロンビア大学メディカルセンターでインターンシップ研修を受ける。現在はニューヨーク市立大学シティカレッジとフォーダム大学で心理学の客員教授を務め、サフラン心理サービスセンターでも心理療法を担当している。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
| 著者標目(著者紹介) | 【綿村英一郎】大阪大学大学院人間科学研究科准教授。東京大学大学院人文社会系研究科(心理学研究室)修了。2012年、博士(心理学)。専門は法に関する社会心理学。主な編著書に『感じる』(大阪大学出版会)、『入門司法・犯罪心理学』(有斐閣)などがある。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
| 件名標目(漢字形) | コンピューターゲーム |
| 件名標目(カタカナ形) | コンピューター/ゲーム |
| 件名標目(ローマ字形) | Konpyuta gemu |
| 件名標目(典拠コード) | 100413230001 |
| 件名標目(漢字形) | 生理学的心理学 |
| 件名標目(カタカナ形) | セイリガクテキ/シンリガク |
| 件名標目(ローマ字形) | Seirigakuteki sinrigaku |
| 件名標目(典拠コード) | 100665740001 |
| 出版者 | ニュートンプレス |
| 出版者ヨミ | ニュートンプレス |
| 出版者・頒布者等標目(ローマ字形) | Nyutonpuresu |
| 本体価格 | 1945 |
| 内容紹介 | 幼少期からゲームに親しんできた臨床心理士が自身の体験や患者の事例をもとに、ゲームが発達や心理に及ぼす影響を分析した本。ゲームと暴力性の関係といったネガティブな側面やゲームによって社会的スキルが育まれるといったポジティブな側面を解明する。 |
| 内容紹介(書店向け) | 幼少期カラゲームニ親シンデキタ臨床心理士ガ自身ノ体験ヤ患者ノ事例ヲモトニ、ゲームガ発達ヤ心理ニ及ボス影響ヲ分析シタ本。ゲームト暴力性ノ関係トイッタネガティブナ側面ヤゲームニヨッテ社会的スキルガ育マレルトイッタポジティブナ側面ヲ解明スル。 |
| ISBN(13桁) | 978-4-315-52628-8 |
| ISBN13桁(ハイフンなし) | 9784315526288 |
| ISBN(10桁) | 4-315-52628-2 |
| ISBN10桁(ハイフンなし) | 4315526282 |
| Gコード | 34399904 |
| 出版地,頒布地等 | 東京 |
| 出版年月,頒布年月等 | 2022.11 |
| 取次搬入日 | 20221024 |
| 出版者・頒布者等標目(出版者コード) | 6431 |
| ページ数等 | 397p |
| 大きさ | 18cm |
| 刊行形態区分 | A |
| 別置記号 | N |
| NDC8版 | 798 |
| NDC9版 | 798.5 |
| NDC10版 | 798.5 |
| 図書記号 | クゲ |
| 利用対象 | L |
| テキストの言語 | jpn |
| 原書の言語 | eng |
| トーハン商品分類 | 141399 |
| レコード作成機関(システムコード) | THN |
| 和洋区分 | 0 |