| タイトル | 縫うコンピュータグラフィックス |
|---|---|
| 本タイトル(ルビヨミなし) | 縫うコンピュータグラフィックス |
| タイトルヨミ | ヌウ/コンピュータ/グラフィックス |
| タイトル標目(ローマ字形) | Nuu konpyuta gurafikkusu |
| サブタイトル | ぬいぐるみから学ぶ3DCGとシミュレーション |
| サブタイトルヨミ | ヌイグルミ/カラ/マナブ/スリーディー/シージー/ト/シミュレーション |
| タイトル関連情報標目(原綴形(全部欧文の場合)) | ヌイグルミ/カラ/マナブ/3D/CG/ト/シミュレーション |
| タイトル関連情報標目(ローマ字形) | Nuigurumi kara manabu suridi sizi to simyuresyon |
| 著者 | 五十嵐/悠紀∥著 |
| 著者ヨミ | イガラシ,ユキ |
| 著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 五十嵐/悠紀 |
| 著者標目(ローマ字形) | Igarasi,Yuki |
| 著者標目(標目種類) | 1 |
| 記述形典拠コード | 003901980000 |
| 著者標目(統一形典拠コード) | 003901980000 |
| 著者標目(著者紹介) | お茶の水女子大学卒業、東京大学大学院修士課程、博士課程修了、博士(工学)。2015年より明治大学総合数理学部専任講師、現在同准教授。専門はコンピュータグラフィックスおよびユーザインターフェースで、とくにコンピュータを用いた手芸設計支援の研究などを行う。第24回独創性を拓く先端技術大賞学生部門文部科学大臣賞など、受賞多数。著書に『AI世代のデジタル教育 6歳までにきたえておきたい能力55』(河出書房新社)など。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
| 件名標目(漢字形) | コンピュータ・グラフィックス |
| 件名標目(カタカナ形) | コンピュータ/グラフィックス |
| 件名標目(ローマ字形) | Konpyuta gurafikkusu |
| 件名標目(典拠コード) | 100413000001 |
| 件名標目(漢字形) | 手芸 |
| 件名標目(カタカナ形) | シュゲイ |
| 件名標目(ローマ字形) | Syugei |
| 件名標目(典拠コード) | 100523440001 |
| 出版者 | オーム社 |
| 出版者ヨミ | オームシャ |
| 出版者・頒布者等標目(ローマ字形) | Omusya |
| 書誌注記 | 索引あり |
| 本体価格 | 2700 |
| ISBN(13桁) | 978-4-274-22717-2 |
| ISBN13桁(ハイフンなし) | 9784274227172 |
| ISBN(10桁) | 4-274-22717-0 |
| ISBN10桁(ハイフンなし) | 4274227170 |
| Gコード | 34208617 |
| 出版地,頒布地等 | 東京 |
| 出版年月,頒布年月等 | 2021.5 |
| 取次搬入日 | 20210525 |
| 出版者・頒布者等標目(出版者コード) | 0742 |
| ページ数等 | 228p |
| 大きさ | 26cm |
| 刊行形態区分 | AX |
| NDC8版 | 007.63 |
| NDC9版 | 007.637 |
| NDC10版 | 007.637 |
| 図書記号 | イヌ |
| 利用対象 | L |
| テキストの言語 | jpn |
| トーハン商品分類 | 372799 |
| レコード作成機関(システムコード) | THN |
| 和洋区分 | 0 |