| タイトル | 図書館とゲーム |
|---|---|
| 本タイトル(ルビヨミなし) | 図書館とゲーム |
| タイトルヨミ | トショカン/ト/ゲーム |
| タイトル標目(ローマ字形) | Tosyokan to gemu |
| サブタイトル | イベントから収集へ |
| サブタイトルヨミ | イベント/カラ/シュウシュウ/エ |
| タイトル関連情報標目(ローマ字形) | Ibento kara syuusyuu e |
| シリーズ名 | JLA図書館実践シリーズ |
| シリーズ名標目(カタカナ形) | ジェーエルエー/トショカン/ジッセン/シリーズ |
| シリーズ名標目(原綴形(全部欧文の場合)) | JLA/トショカン/ジッセン/シリーズ |
| シリーズ名標目(ローマ字形) | Zyeerue tosyokan zissen sirizu |
| シリーズの部編名,巻次,回次,年次等 | 39 |
| シリーズの部編名,巻次,回次,年次等の読み | 39 |
| 著者 | 井上/奈智∥著 |
| 著者ヨミ | イノウエ,ナチ |
| 著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 井上/奈智 |
| 著者標目(ローマ字形) | Inoue,Nati |
| 著者標目(標目種類) | 1 |
| 記述形典拠コード | 005563230000 |
| 著者標目(統一形典拠コード) | 005563230000 |
| 著者 | 高倉/暁大∥著 |
| 著者ヨミ | タカクラ,アキヒロ |
| 著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 高倉/暁大 |
| 著者標目(ローマ字形) | Takakura,Akihiro |
| 記述形典拠コード | 005563260000 |
| 著者標目(統一形典拠コード) | 005563260000 |
| 著者 | 日向/良和∥著 |
| 著者ヨミ | ヒナタ,ヨシカズ |
| 著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 日向/良和 |
| 著者標目(ローマ字形) | Hinata,Yosikazu |
| 記述形典拠コード | 005563280000 |
| 著者標目(統一形典拠コード) | 005563280000 |
| 著者標目(著者紹介) | 【井上奈智】公益社団法人日本図書館協会著作権委員会委員,国立国会図書館司書。近畿大学法学部卒業,龍谷大学法学研究科修了(憲法学)。主な著作に,「デジタルアーカイブと著作権の制限」他『入門 デジタルアーカイブ』(勉誠出版,2017,p.114-131),「図書館で『ゲーム』を行なう」『カレントアウェアネス』(330,2016,p.12-16,国立国会図書館),「矯正と図書館サービス連絡会・第1回研究会『少年院・少年鑑別所の読書環境:全国調査から見えてきたこと』の概要報告」『図書館雑誌』(109(2),2015,p.98-100,日本図書館協会)等がある。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
| 著者標目(著者紹介) | 【高倉暁大】九州の公共図書館・学校図書館を中心に,ゲームを使ったさまざまな企画(読書推進活動,ゲームとの付き合い方講座,コミュニティづくり等)を行っている。元町立図書館司書。主な活動に,熊本県おおづ図書館でのボードゲーム企画,福岡市立博多工業高等学校でのTRPG企画等。主な著作に,「デジタル企画で遊んじゃおう!」『みんなの図書館』(461,2015,p.42-45,図書館問題研究会),「『中学校でのTRPGを通じた読書企画』事例報告」『みんなの図書館』(469,2016,p.46-50,図書館問題研究会)等がある。ゲームの他,格闘技の愛好者でもあり,テコンドーとブラジリアン柔術はともに青帯。(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
| 件名標目(漢字形) | 図書館活動 |
| 件名標目(カタカナ形) | トショカン/カツドウ |
| 件名標目(ローマ字形) | Tosyokan katudou |
| 件名標目(典拠コード) | 100879050001 |
| 件名標目(漢字形) | イベント |
| 件名標目(カタカナ形) | イベント |
| 件名標目(ローマ字形) | Ibento |
| 件名標目(典拠コード) | 100049410001 |
| 件名標目(漢字形) | ゲーム |
| 件名標目(カタカナ形) | ゲーム |
| 件名標目(ローマ字形) | Gemu |
| 件名標目(典拠コード) | 100304900001 |
| 出版者 | 日本図書館協会 |
| 出版者ヨミ | ニホントショカンキョウカイ |
| 出版者・頒布者等標目(ローマ字形) | Nihontosyokankyoukai |
| 累積注記 | 奥付の著作の種類(誤植):編 |
| 書誌注記 | 索引あり |
| 本体価格 | 1600 |
| 内容紹介 | 図書館が人々の集う拠点となるための取り組みの一つとして、図書館活動にゲームを組み込む動きが出てきている。ゲームの定義や範囲を整理し、図書館サービスとしてのゲームと実践的なノウハウを提供。さらに図書館情報資源としてのゲームについて考察する。 |
| 内容紹介(書店向け) | 図書館ガ人々ノ集ウ拠点トナルタメノ取リ組ミノ一ツトシテ、図書館活動ニゲームヲ組ミ込ム動キガ出テキテイル。ゲームノ定義ヤ範囲ヲ整理シ、図書館サービストシテノゲームト実践的ナノウハウヲ提供。サラニ図書館情報資源トシテノゲームニツイテ考察スル。 |
| ISBN(13桁) | 978-4-8204-1811-5 |
| ISBN13桁(ハイフンなし) | 9784820418115 |
| ISBN(10桁) | 4-8204-1811-4 |
| ISBN10桁(ハイフンなし) | 4820418114 |
| Gコード | 33835956 |
| 出版地,頒布地等 | 東京 |
| 出版年月,頒布年月等 | 2018.10 |
| 出版者・頒布者等標目(出版者コード) | 5979 |
| ページ数等 | 170p |
| 大きさ | 19cm |
| 刊行形態区分 | AX |
| NDC8版 | 015.8 |
| NDC9版 | 015.8 |
| NDC10版 | 015.8 |
| 図書記号 | ト |
| 利用対象 | L |
| テキストの言語 | jpn |
| トーハン商品分類 | 172701 |
| レコード作成機関(システムコード) | THN |